米哈游AI陪伴新品《BSide:Olivia Lin》上线不足一月即停运,转向离线版

摘要

8月11日,米哈游宣布旗下Steam抢先体验AI陪伴产品《BSide:Olivia Lin》(林离)停止线上运营,该产品7月13日上线,生命周期不足一个月。官方将提供离线版本供用户保留本地功能,8月31日服务器正式关闭。此前,蔡浩宇旗下Anuttacon的AI聊天产品AnuNeko也已永久关停。分析认为,AI陪伴赛道面临商业化路径缺失、运营风险高等共性困境,二次元AI叙事尚未成熟,快速断舍离成为米哈游面对创新试错项目的惯性选择。

米哈游AI陪伴产品《BSide:Olivia Lin》宣布停运

8月11日,米哈游发布公告,旗下Steam抢先体验AI陪伴产品《BSide:Olivia Lin》(林离)停止线上运营。这款7月13日才开启抢先体验的产品,线上生命周期不足一个月,官方将提供离线版本保留本地功能完成收尾。

根据公告时间规划,8月27日15点,产品推送离线版本,关闭写信、上传MIDI等在线交互功能;8月31日15点从Steam商店下架、服务器正式关闭。用户必须在下架前完成离线版本下载,服务器关停后信件、MIDI创作等在线用户数据将无法找回。

《BSide:Olivia Lin》并非传统游戏,而是米哈游布局AI虚拟陪伴赛道的试验产品,由稻海桑田科技开发。角色林离设定为钢琴专业女生,热爱黑胶、老电影。产品依靠AI对话写信、MIDI钢琴演奏、桌面动态壁纸等特色,上线初期收获Steam“特别好评”。

此前AnuNeko已永久关停

而7月29日停运的AnuNeko,是蔡浩宇海外AI公司Anuttacon推出的AI聊天产品,以黑猫拟人形象出圈,主打情绪化、有独立性格的对话交互,上线运营仅8个月便宣布全量关停,无离线版本,官方说明为团队资源转向AI游戏方向新项目研发。

AI陪伴赛道困境:商业化与运营风险

两份公告均只提及项目规划调整,没有公布商业、技术层面的具体停运原因,但接连关停可以折射出AI陪伴赛道的共性困境。在线AI陪伴需要持续消耗大模型算力,两款产品均以免费体验为主,缺少直接商业化路径;同时AI对话、UGC内容审核带来长期运营风险。

互联网产业分析师张书乐表示,关停《BSide:Olivia Lin》与7月中旬国内受政策影响出现的情感陪伴AI智能体批量退场并无关联,这款主打“音乐+AI+情绪”价值的体验产品,并未获得米哈游预期的用户认可。

二次元AI叙事尚未成熟

张书乐指出,米哈游近些年在AI原生游戏领域已开展过多轮尝试,这些项目都折射出米哈游迫切希望打造下一代“原神”。但“二次元陪伴的核心情绪价值根植于完整故事叙事,而当前AI尚难以产出足够厚重的故事内容与情绪张力”,二次元语境里“我有酒,你有故事”的情感叙事范式,暂时还没能完成向“我有AI,你有故事”的转化复刻。在此背景下,快速断舍离成为米哈游面对创新试错项目的惯性选择。

欢迎关注ZZZ新闻资讯网,指尖轻点,瞬间洞悉世间万象。
返回首页