《鬼武者:剑之道》宫本武藏成主角原因揭秘 战斗风格契合环境互动

摘要

《鬼武者:剑之道》作为系列时隔20年的回归作品,选择日本传奇剑豪宫本武藏作为主角。卡普空表示,武藏不拘泥于传统取胜方式的战斗风格,与游戏强调环境互动的系统高度契合。玩家可利用木板、爆炸桶等场景物品进行战斗。武藏处于20多岁年轻时期,尚未发展出著名的“双刀流”。此外,他不愿依赖“鬼之笼手”的力量,希望凭自身实力成为最强剑士。游戏形象参考了已故演员三船敏郎在1950年代主演的经典剑豪形象。本作预计9月4日发售。

《鬼武者:剑之道》回应换主角:大剑豪是重要卖点

《鬼武者:剑之道》近日成为Game Informer杂志封面作品,该媒体在提前体验游戏后公布了制作团队的采访,其中透露了卡普空选择日本传奇剑豪宫本武藏作为本作主角的原因。

作为《鬼武者》系列时隔20年的回归之作,《鬼武者:剑之道》选择宫本武藏作为主角无疑是一个大胆决定。此前系列主角包括明智左马介、柳生十兵卫等经典人物,而宫本武藏这一日本历史上最具代表性的剑豪加入,也成为新作的重要卖点。

游戏官方表示,卡普空最初希望为游戏选择一名真正意义上的“武士”作为主角,在考虑日本历史上的著名剑士时,宫本武藏自然进入了团队视野。不过,开发团队并不单纯因为他的知名度选择武藏,而是看中了其生平经历与游戏玩法之间的联系。“在研究他的背景以及真实历史中的一些元素后,我们发现武藏会利用一切手段取得胜利,也会善于利用周围环境,这些特点非常适合融入游戏玩法。”

官方表示,宫本武藏“不拘泥于传统方式取胜”的战斗风格,与《鬼武者:剑之道》中强调环境互动的战斗系统十分契合。在试玩过程中,玩家可以利用场景中的各种物品进行战斗。例如,武藏可以拿起木板作为盾牌抵挡敌人的箭矢,也可以将其踢向周围的幻魔制造优势。此外,玩家还能利用爆炸桶、车辆等环境物体对敌人造成大量伤害。

值得注意的是,本作中的宫本武藏并不会使用他最著名的“双刀流”战斗方式。由于游戏中的武藏处于20多岁的年轻时期,此时他尚未发展出后来的二天一流剑术。相比系列此前主角,卡普空也强调了武藏与“鬼之笼手”之间的特殊关系。武藏认为依靠鬼之笼手获得力量,会影响自己成为“日本最强剑士”的目标。他甚至将这种情况比作运动员使用兴奋剂——武藏希望凭借自身实力证明自己,而不是依靠额外力量。

此外,本作中的宫本武藏形象还参考了日本已故演员三船敏郎的外貌。三船敏郎曾在1950年代主演著名的《宫本武藏》三部曲,塑造了经典剑豪形象。《鬼武者:剑之道》预计将成为系列20年来的全新篇章,游戏预计于9月4日正式发售。

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