摘要
7月30日晚间,百度智能云副总裁张玳对新浪科技表示,过去一年中,AI真正带来的变化是开始解决游戏行业以前很难解决的两个问题:一是规模化的个性化,借助大模型、记忆系统和情感系统,角色能记住玩家言行并动态生成反馈;二是让产品具备持续学习的可能,通过数据回流、审核标注和模型微调,形成迭代闭环。游戏行业正从“用AI把游戏做得更快”走向“用AI创造过去做不到的游戏体验”。此外,谈及“全栈AI能力”,张玳表示其核心是打通算力、模型、数据和应用工作流,让客户无需从头搭建基础设施,更专注于模型和业务。
百度智能云副总裁张玳:AI解决游戏行业两大难题
新浪科技讯 7月30日晚间消息,谈及AI对游戏行业产生的影响,百度智能云副总裁、百度智能云泛科技业务部总经理张玳对新浪科技表示,过去一年中,AI真正带来的变化,是开始解决游戏行业以前很难解决的两个问题。
第一个是规模化的个性化。张玳直言,现在借助大模型、记忆系统和情感系统,角色可以记住玩家说过什么,根据玩家的行为动态生成反馈,让不同玩家获得不同的体验。第二个是让产品具备持续学习的可能。游戏上线后,玩家数据可以回流,经过审核、标注、模型微调,再形成新的版本,重新上线并获得新的反馈。
“游戏行业正在从‘用AI把游戏做得更快’,逐渐走向‘用AI创造过去做不到的游戏体验’。”张玳如是说。
此外,谈及百度智能云“全栈AI能力”的概念,张玳表示,“全栈”解决的核心痛点,是把原本割裂的算力、模型、数据和应用工作流连接起来。百度智能云让客户不需要从头搭建数据中心、网络和集群调度体系,可以更专注于模型和业务本身。