世纪华通总裁谢斐:游戏全球化竞争比拼共情深度与价值高度

摘要

在2026年7月30日的中国国际娱乐数字产业大会上,世纪华通总裁谢斐就游戏出海发表观点。她认为,全球化竞争已进入心灵互通与价值共鸣阶段,中国游戏出海需从“产品出海”升级为“价值出海”。她强调,早期流量红利消退,简单产品堆砌难奏效,成功产品在立项之初就立足全球视野,实现玩法、美术、叙事和运营的全链路全球化打磨。她指出,全球用户行为模式趋同,碎片化时间、即点即玩等需求已成全球性变化,游戏出海不是单纯市场扩张,而是产品力、文化力与综合能力的全面淬炼。未来竞争比拼的不再是覆盖广度和流量规模,而是共情深度、人心温度和价值高度。

世纪华通总裁谢斐:游戏全球化竞争核心是共情与价值

7月30日下午消息,中国国际娱乐数字产业大会召开。会上,谈及游戏出海,世纪华通总裁谢斐表示:“全球化的终极竞争,是心灵的互通与价值的共鸣。”

她认为,中国游戏出海如今来到了需要深化的阶段。早期的流量红利在消退,简单的产品堆砌难以奏效。那些在海外真正实现长效扎根的产品,早已摆脱了“国内研发、海外适配”的传统思维。它们在立项之初就立足全球视野,实现了玩法机制、美术风格、内容叙事和运营节奏的全链路、全球化打磨,而非仅做后期简单的外文本地化修改,从而完成了从“产品出海”到“价值出海”的升级。

她指出,这背后折射出一个更大的趋势:全球用户的行为模式正在趋同。碎片化时间、即点即玩的习惯、对“上手简单但有深度”的需求,已经不是某个区域的特例,而是一个全球性的变化。不要问这个玩法外国人能不能接受,而要问这个玩法用户在什么场景下会需要它。

谢斐表示:“本地化从来不是简单翻译,而是对产品认知的全面重构。本质上,游戏出海不是单纯的市场扩张,更是产品力、文化力与综合能力的全面淬炼。我不相信,能够在海外严苛的市场站稳脚跟的产品,回归本土会没有竞争力。”

“所以未来游戏产业的全球化竞争,比拼的不再只是覆盖广度,而是共情深度;不再只是流量规模,而是人心温度与价值高度。”她如是道。

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